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K
打野
艾克
打野 · vs 關 · 單雙排積分
關 vs 艾克
艾克 頁面
對線優勢
對陣 關 勝率
50.00%
對線對手
剋制
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
艾克 vs 關
牌階
全部牌階
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
艾克 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
對陣 關 勝率
50.89%
對線對手
+0.51 百分點
對比 艾克 的 50.38%
2,924 場 · ±1.8 百分點 · 16.20–16.21
對線優勢
+0.58 百分點
73 個對手中第 42 難
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
關
51.0%
+0.6
2,884
49.5%–52.4%
艾克 vs 關 · 對線
關 頁面
開啟 艾克 vs 關
對陣 關 勝率
對陣 關 的核心裝
依對局時間的擊殺
艾克
關
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 艾克 的擊殺,紅色 = 關 的擊殺
對陣 關 時的變化
對陣 關 選用 · 整體
打野 · 16.20–16.21 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
73 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 艾克 的平均 50.3%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
艾克 vs 關 · 對線
關 頁面
開啟 艾克 vs 關
列表中對線 2,884 場 · 整頁限定為對陣 關 時 2,924 場 · 擊殺時間取自最近兩個版本,任何位置與牌階
對陣 關 勝率
50.89%
2,924 場
相對 艾克 平均 50.38% +0.51 百分點 · 對陣 關 排名第 9(共 36)
對陣 關 的核心裝
55.1%
136 場
依對局時間的擊殺
49,524 vs 31,335
艾克
1
4
7
10
13
16
關
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 艾克 的擊殺,紅色 = 關 的擊殺
對陣 關 時的變化
對陣 關 選用 · 整體
法師之靴
76.8%
75.9%
水星之靴
10.1%
9.6%
鞋子
1.6%
2.0%
Flash + Smite
99.5%
99.5%
剋制
73 位對線對手 · 全部對局
更難
優勢
更易