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K
中路
慨影
鬥士 · 刺客 · 單雙排積分
難度 8/10
排名(中路)
出場率
勝率
50.00%
相似
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
中路
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
慨影 vs …
牌階
全部牌階
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
慨影 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
犽凝
50.7%
-0.6
537
48.2%–53.8%
2
犽宿
52.5%
+0.6
619
49.5%–54.9%
中路 · 16.20–16.21 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
2 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 慨影 的平均 51.6%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
排名(中路)
—
未排名
出場率
0.0%
占中路選擇
勝率
47.87%
+0.02 百分點
對比 16.20 版本
8,304 場 · 16.20–16.21