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打野
慨影
打野 · vs 汎 · 單雙排積分
汎 vs 慨影
慨影 頁面
對線優勢
對陣 汎 勝率
50.00%
對線對手
剋制
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
慨影 vs 汎
牌階
全部牌階
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
慨影 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
對陣 汎 勝率
56.66%
對線對手
+6.60 百分點
對比 慨影 的 50.06%
623 場 · ±3.9 百分點 · 16.19–16.20
對線優勢
+4.56 百分點
83 個對手中第 78 難
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
汎
56.9%
+4.6
605
51.9%–57.3%
慨影 vs 汎 · 對線
汎 頁面
開啟 慨影 vs 汎
對陣 汎 勝率
對陣 汎 的核心裝
依對局時間的擊殺
慨影
汎
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 慨影 的擊殺,紅色 = 汎 的擊殺
對陣 汎 時的變化
對陣 汎 選用 · 整體
打野 · 16.19–16.20 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
83 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 慨影 的平均 50.0%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
慨影 vs 汎 · 對線
汎 頁面
開啟 慨影 vs 汎
列表中對線 605 場 · 整頁限定為對陣 汎 時 623 場 · 擊殺時間 41,312 場(最近兩個版本,任何位置與牌階)
對陣 汎 勝率
56.66%
623 場
相對 慨影 平均 50.06% +6.60 百分點 · 對陣 汎 排名第 11(共 32)
對陣 汎 的核心裝
80.0%
10 場
依對局時間的擊殺
64,460 vs 55,375
慨影
1
4
7
10
13
16
汎
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 慨影 的擊殺,紅色 = 汎 的擊殺
對陣 汎 時的變化
對陣 汎 選用 · 整體
愛歐尼亞之靴
47.4%
35.0%
鍍板鋼蓋
22.6%
26.8%
水星之靴
9.8%
17.4%
輕靈之靴
2.9%
2.5%
Flash + Smite
97.0%
96.6%
Smite + Ignite
2.9%
3.0%
剋制
83 位對線對手 · 全部對局
更難
優勢
更易