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K
上路
克雷德
上路 · vs 關 · 單雙排積分
關 vs 克雷德
克雷德 頁面
對線優勢
對陣 關 勝率
50.00%
對線對手
剋制
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
克雷德 vs 關
牌階
全部牌階
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
克雷德 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
對陣 關 勝率
49.62%
對線對手
-1.41 百分點
對比 克雷德 的 51.03%
3,136 場 · ±1.7 百分點 · 16.20–16.21
對線優勢
-1.15 百分點
57 個對手中第 13 難
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
關
49.6%
-1.1
3,102
48.3%–51.1%
克雷德 vs 關 · 對線
關 頁面
開啟 克雷德 vs 關
對陣 關 勝率
對陣 關 的核心裝
依對局時間的擊殺
克雷德
關
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 克雷德 的擊殺,紅色 = 關 的擊殺
對陣 關 時的變化
對陣 關 選用 · 整體
上路 · 16.20–16.21 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
57 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 克雷德 的平均 50.8%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
克雷德 vs 關 · 對線
關 頁面
開啟 克雷德 vs 關
列表中對線 3,102 場 · 整頁限定為對陣 關 時 3,136 場 · 擊殺時間取自最近兩個版本,任何位置與牌階
對陣 關 勝率
49.62%
3,136 場
相對 克雷德 平均 51.03% -1.41 百分點 · 對陣 關 排名第 0(共 37)
對陣 關 的核心裝
56.0%
298 場
依對局時間的擊殺
10,881 vs 11,839
克雷德
1
4
7
10
13
16
關
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 克雷德 的擊殺,紅色 = 關 的擊殺
對陣 關 時的變化
對陣 關 選用 · 整體
水星之靴
49.9%
23.8%
鍍板鋼蓋
29.3%
59.1%
貪婪護脛
3.0%
2.0%
狂戰士護脛
1.3%
—
Flash + Ignite
78.5%
—
Ignite + Barrier
3.9%
4.1%
Flash + Barrier
2.8%
3.3%
Teleport + Ignite
1.5%
1.2%
剋制
57 位對線對手 · 全部對局
更難
優勢
更易