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K
打野
易大師
打野 · vs 關 · 單雙排積分
關 vs 易大師
易大師 頁面
對線優勢
對陣 關 勝率
50.00%
對線對手
剋制
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
易大師 vs 關
牌階
全部牌階
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
易大師 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
對陣 關 勝率
53.36%
對線對手
+2.69 百分點
對比 易大師 的 50.67%
4,946 場 · ±1.4 百分點 · 16.20–16.21
對線優勢
+2.70 百分點
87 個對手中第 65 難
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
關
53.5%
+2.7
4,851
52.2%–54.5%
易大師 vs 關 · 對線
關 頁面
開啟 易大師 vs 關
對陣 關 勝率
對陣 關 的核心裝
依對局時間的擊殺
易大師
關
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 易大師 的擊殺,紅色 = 關 的擊殺
對陣 關 時的變化
對陣 關 選用 · 整體
打野 · 16.20–16.21 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
87 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 易大師 的平均 50.7%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
易大師 vs 關 · 對線
關 頁面
開啟 易大師 vs 關
列表中對線 4,851 場 · 整頁限定為對陣 關 時 4,946 場 · 擊殺時間取自最近兩個版本,任何位置與牌階
對陣 關 勝率
53.36%
4,946 場
相對 易大師 平均 50.67% +2.69 百分點 · 對陣 關 排名第 2(共 36)
對陣 關 的核心裝
64.3%
112 場
依對局時間的擊殺
60,900 vs 38,534
易大師
1
4
7
10
13
16
關
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 易大師 的擊殺,紅色 = 關 的擊殺
對陣 關 時的變化
對陣 關 選用 · 整體
狂戰士護脛
50.8%
52.1%
貪婪護脛
14.4%
11.8%
水星之靴
10.1%
8.6%
鞋子
6.4%
5.9%
Flash + Smite
94.6%
95.3%
Ghost + Smite
3.1%
2.7%
Smite + Ignite
1.9%
1.6%
剋制
87 位對線對手 · 全部對局
更難
優勢
更易