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K
上路
鄂爾
上路 · vs 汎 · 單雙排積分
汎 vs 鄂爾
鄂爾 頁面
對線優勢
對陣 汎 勝率
50.00%
對線對手
剋制
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
鄂爾 vs 汎
牌階
全部牌階
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
鄂爾 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
對陣 汎 勝率
54.73%
對線對手
+3.25 百分點
對比 鄂爾 的 51.47%
4,104 場 · ±1.5 百分點 · 16.19–16.20
對線優勢
+3.12 百分點
70 個對手中第 67 難
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
汎
54.7%
+3.1
4,034
53.3%–55.7%
鄂爾 vs 汎 · 對線
汎 頁面
開啟 鄂爾 vs 汎
對陣 汎 勝率
對陣 汎 的核心裝
依對局時間的擊殺
鄂爾
汎
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 鄂爾 的擊殺,紅色 = 汎 的擊殺
對陣 汎 時的變化
對陣 汎 選用 · 整體
上路 · 16.19–16.20 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
70 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 鄂爾 的平均 51.4%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
鄂爾 vs 汎 · 對線
汎 頁面
開啟 鄂爾 vs 汎
列表中對線 4,034 場 · 整頁限定為對陣 汎 時 4,104 場 · 擊殺時間 13,311 場(最近兩個版本,任何位置與牌階)
對陣 汎 勝率
54.73%
4,104 場
相對 鄂爾 平均 51.47% +3.25 百分點 · 對陣 汎 排名第 9(共 32)
對陣 汎 的核心裝
66.7%
57 場
依對局時間的擊殺
13,247 vs 18,638
鄂爾
1
4
7
10
13
16
汎
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 鄂爾 的擊殺,紅色 = 汎 的擊殺
對陣 汎 時的變化
對陣 汎 選用 · 整體
鍍板鋼蓋
83.7%
60.7%
水星之靴
8.2%
29.3%
鞋子
1.4%
2.0%
Flash + Teleport
79.9%
78.5%
Flash + Ignite
14.8%
17.9%
Exhaust + Flash
3.5%
1.6%
剋制
70 位對線對手 · 全部對局
更難
優勢
更易