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K
打野
藍寶
鬥士 · 法師 · 單雙排積分
難度 10/10
排名(打野)
出場率
勝率
50.00%
相似
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
藍寶 vs …
牌階
全部牌階
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
藍寶 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
排名(打野)
—
未排名
出場率
0.1%
占打野選擇
勝率
47.24%
-0.82 百分點
對比 16.20 版本
16,526 場 · 16.20–16.21
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
葛雷夫
46.0%
-1.5
531
43.9%–49.6%
2
易大師
46.3%
-1.4
698
44.3%–49.5%
3
維爾戈
46.4%
-1.3
664
44.3%–49.6%
4
賽勒斯
46.6%
-1.0
534
44.4%–50.1%
5
李星
49.4%
+0.8
903
46.7%–51.5%
6
慨影
50.6%
+1.7
705
47.3%–52.5%
7
悟空
52.0%
+2.4
552
47.9%–53.5%
打野 · 16.20–16.21 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
7 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 藍寶 的平均 48.3%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序