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K
上路
姍娜
輔助 · 射手 · 單雙排積分
難度 7/10
排名(上路)
出場率
勝率
50.00%
相似
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
姍娜 vs …
牌階
全部牌階
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
姍娜 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
提摩
41.7%
-2.5
527
40.3%–46.0%
2
犽凝
43.1%
-1.6
552
41.2%–46.8%
3
蓋倫
45.1%
-0.3
523
42.4%–48.1%
4
魔鬥凱薩
46.2%
+0.4
567
43.2%–48.8%
5
賽特
47.2%
+1.1
648
44.0%–49.4%
6
達瑞斯
49.9%
+2.7
521
45.5%–51.2%
上路 · 16.20–16.21 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
6 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 姍娜 的平均 45.6%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
排名(上路)
—
未排名
出場率
0.0%
占上路選擇
勝率
46.36%
-1.93 百分點
對比 16.20 版本
12,817 場 · 16.20–16.21