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K
打野
泰達米爾
鬥士 · 刺客 · 單雙排積分
難度 5/10
排名(打野)
出場率
勝率
50.00%
相似
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
泰達米爾 vs …
牌階
全部牌階
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
泰達米爾 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
趨勢
7 天
30 天
90 天
每日勝率
依牌階的勝率
始終為全部牌階
依對局時長的勝率
分鐘
依 泰達米爾 使用場次的勝率
學習曲線
每日勝率
50.0% – 54.5%
共 22 天 · 陰影 = 95% 區間 · 受版本篩選限制
10月6日
10月17日
10月27日
50.0%
84.0%
依牌階的勝率
始終為全部牌階
54.1%
大師 最佳 · 772 場
依對局時長的勝率
分鐘
53.1%
峰值 15–20 分鐘 · 最低 40–45 分鐘 49.4%
排名(打野)
—
未排名
出場率
0.4%
占打野選擇
勝率
51.00%
+0.53 百分點
對比 16.20 版本
126,418 場 · 16.20–16.21
依 泰達米爾 使用場次的勝率
學習曲線
47.6% → 52.3%
前 1-5 場 → 100+ 場