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上路
泰達米爾
上路 · vs 汎 · 單雙排積分
汎 vs 泰達米爾
泰達米爾 頁面
對線優勢
對陣 汎 勝率
50.00%
對線對手
剋制
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
泰達米爾 vs 汎
牌階
全部牌階
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
泰達米爾 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
對線優勢
+2.19 百分點
77 個對手中第 53 難
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
汎
52.7%
+2.2
4,139
51.3%–53.8%
泰達米爾 vs 汎 · 對線
汎 頁面
開啟 泰達米爾 vs 汎
對陣 汎 勝率
對陣 汎 的核心裝
依對局時間的擊殺
泰達米爾
汎
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 泰達米爾 的擊殺,紅色 = 汎 的擊殺
對陣 汎 時的變化
對陣 汎 選用 · 整體
上路 · 16.19–16.20 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
77 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 泰達米爾 的平均 50.3%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
對陣 汎 勝率
52.70%
對線對手
+2.19 百分點
對比 泰達米爾 的 50.51%
4,218 場 · ±1.5 百分點 · 16.19–16.20
泰達米爾 vs 汎 · 對線
汎 頁面
開啟 泰達米爾 vs 汎
列表中對線 4,139 場 · 整頁限定為對陣 汎 時 4,218 場 · 擊殺時間 20,464 場(最近兩個版本,任何位置與牌階)
對陣 汎 勝率
52.70%
4,218 場
相對 泰達米爾 平均 50.51% +2.19 百分點 · 對陣 汎 排名第 13(共 32)
對陣 汎 的核心裝
55.8%
498 場
依對局時間的擊殺
28,255 vs 27,791
泰達米爾
1
4
7
10
13
16
汎
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 泰達米爾 的擊殺,紅色 = 汎 的擊殺
對陣 汎 時的變化
對陣 汎 選用 · 整體
狂戰士護脛
77.7%
80.0%
輕靈之靴
8.1%
6.1%
鍍板鋼蓋
4.6%
1.7%
貪婪護脛
1.3%
1.4%
Flash + Ignite
61.2%
70.8%
Flash + Ghost
14.1%
9.8%
Exhaust + Flash
13.9%
10.7%
Ghost + Ignite
4.5%
3.7%
剋制
77 位對線對手 · 全部對局
更難
優勢
更易