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下路
汎
下路 · vs 犽宿 · 單雙排積分
犽宿 vs 汎
汎 頁面
對線優勢
對陣 犽宿 勝率
50.00%
對線對手
剋制
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
下路
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
汎 vs 犽宿
牌階
全部牌階
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
汎 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
剋制 · 對線對手
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
對陣 犽宿 勝率
49.32%
對線對手
+0.81 百分點
對比 汎 的 48.51%
6,476 場 · ±1.2 百分點 · 16.19–16.20
對線優勢
+0.86 百分點
45 個對手中第 34 難
英雄
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
犽宿
49.4%
+0.9
6,324
48.3%–50.3%
汎 vs 犽宿 · 對線
犽宿 頁面
開啟 汎 vs 犽宿
對陣 犽宿 勝率
對陣 犽宿 的核心裝
依對局時間的擊殺
汎
犽宿
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 汎 的擊殺,紅色 = 犽宿 的擊殺
對陣 犽宿 時的變化
對陣 犽宿 選用 · 整體
下路 · 16.19–16.20 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
45 位對線對手(500+ 場)
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 汎 的平均 48.5%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序
汎 vs 犽宿 · 對線
犽宿 頁面
開啟 汎 vs 犽宿
列表中對線 6,324 場 · 整頁限定為對陣 犽宿 時 6,476 場 · 擊殺時間 73,258 場(最近兩個版本,任何位置與牌階)
對陣 犽宿 勝率
49.32%
6,476 場
相對 汎 平均 48.51% +0.81 百分點 · 對陣 犽宿 排名第 10(共 22)
對陣 犽宿 的核心裝
57.0%
966 場
依對局時間的擊殺
99,938 vs 94,124
汎
1
4
7
10
13
16
犽宿
18 個時間段,大致對應 1–18 級 · 藍色 = 汎 的擊殺,紅色 = 犽宿 的擊殺
對陣 犽宿 時的變化
對陣 犽宿 選用 · 整體
狂戰士護脛
28.8%
33.2%
貪婪護脛
2.8%
3.4%
鍍板鋼蓋
1.5%
1.4%
輕靈之靴
1.2%
1.6%
Flash + Barrier
79.1%
80.3%
Flash + Ghost
7.9%
6.9%
Exhaust + Flash
6.5%
4.4%
Cleanse + Flash
1.8%
3.2%
剋制
45 位對線對手 · 全部對局
更難
優勢
更易