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K
打野
犽宿
鬥士 · 刺客 · 單雙排積分
難度 10/10
排名(打野)
—
未排名
出場率
0.0%
占打野選擇
勝率
38.61%
-1.63 百分點
對比 16.19 版本
8,118 場 · 16.19–16.20
相似
出裝
剋制
隊友與敵方
符文
裝備
趨勢
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
輔助
犽宿 vs …
牌階
全部牌階
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
犽宿 使用場次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
經濟 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
隊友與敵方
紅藍方
我方
我方
敵方
位置
全部位置
全部位置
上路
中路
下路
輔助
最少場次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
英雄
位置
勝率
優勢
更難 · 優勢 · 更易
對局
90% 區間
1
凱莎
下路
下路
35.3%
-3.9
556
33.8%–39.5%
2
燼
下路
下路
38.4%
-1.7
631
36.1%–41.7%
3
犽凝
中路
中路
39.3%
-0.9
598
36.8%–42.5%
4
吉茵珂絲
下路
下路
39.7%
-0.6
647
37.1%–42.7%
5
犽凝
上路
上路
41.7%
+0.8
518
38.4%–44.4%
6
凱特琳
下路
下路
42.6%
+1.6
782
39.6%–44.8%
7
好運姐
下路
下路
43.0%
+1.9
604
39.6%–45.3%
8
拉克絲
輔助
輔助
44.1%
+2.6
531
40.1%–46.1%
打野 · 16.19–16.20 · 全部牌階 · 忽略已固定的出裝選擇
淡色:少於 2,000 場
優勢 = 勝率 − 犽宿 的平均 40.5%,單位為百分點(樣本少時向平均值收斂)
90% 區間
刻度 −6 至 +6 · 最難打的在前 · 每欄皆可排序